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25.建造尸坑(第1/2页)

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    无论是哪里的城镇,如果想要发展壮大,成为一座人口密集而又宏大的城市,那么一些必要的基础建筑总是不可避免的,那些基础建筑在点缀了城市的同时,也给城市的居民提供了许多方面的便利。(狂·亻·小·说·網)[ωWw./XIAo/sHuo./Kr]

    哪怕是吸血鬼领主的城市也是如此。

    毕竟就算是死人,也是需要“保养”的嘛。。。。

    在游戏之中,尸坑以及陵墓都是吸血鬼领主的基础建筑之一,其中,陵墓属于兵种建筑,建造陵墓以后,肯瑞托将会开始自动复活骷髅勇士以及骷髅矛兵。

    而在游戏中,尸坑可以提升城镇人口的增长速度,同时当尸坑升级以后还可以让吸血鬼领主能够更加快速的复活亡灵来扩充自己的军队。

    而在墨菲这里,尸坑也有它独特的作用。

    【尸坑:尸体巨坑中丰富的尸体可以让死灵法师更加快捷的复活死者扩充自己的军队,与此同时,尸坑也可以最大程度的保持其中尸体的新鲜程度,避免蚊虫滋生或者其余可能损坏尸体的情况发生】

    【建造成本:750黑魔法值】

    【维护成本:75黑魔法值】

    【亡灵复活成本-15%,野外亡灵复活效率+10%】

    但是游戏与现实毕竟是有些区别的,在墨菲这里尸坑的作用却发生了一些变化,不过仔细想想这倒也是情理之中,毕竟那些低级的丧尸与骷髅可实在称不上“领民”,在没有控制的情况之下,它们也就只会本能的游荡以及攻击那些进去自己攻击范围的生者罢了。

    事实上,从墨菲统治肯瑞托以来,肯瑞托的人口基本没有什么变化,虽然说比起墨菲刚来的时候已经出生了那么百来人的新生儿,可是相比于肯瑞托近四千的人口基数,那这增长速度也实在是太慢了点,再加上之前山民们作死去森林里捕猎又死了百来人,其实肯瑞托的人口并没有任何变化,甚至还少了一点。。。。

    也正因为如此,墨菲已经才打算建造尸坑,之前在人口成长起来之前,墨菲是不打算把生者编入肯瑞托的军队了,甚至除了必要的治安部队以及森林卫队以外,墨菲已经解散了所有的人类部队,因为随着时间的流逝,墨菲发现自己手下的人口实在少的恐怖,如果再让活人替自己打生打死的话,恐怕再过段时间肯瑞托的活人就要死完了。。。。

    [开什么玩笑啊。。。。。我又不是巫妖王,整天统治一群死人算怎么回事???!!!]

    为了不成为“巫妖王”,墨菲也是将丧尸和十余个血仆派往了森林边境,它们将彻底封锁肯瑞托的森林,在没有墨菲的允许的情况之下,任何擅自入侵森林的领民都会被。。。。。打晕然后扔回森林外面,并给予严重警告!!!

    同时埃森以及德拉霍斯特的所有活人居民也都被墨菲扔到了努恩中去,这也让德拉霍斯特和埃森彻底成为了“死城”。。。。

    而墨菲之所以这样,也实在是被逼无奈啊。。。。。。

    要知道,在游戏之中,行省的建设以及成长都有着很高的人口要求,如果人口没有达到要求的话,那么哪怕你钱再多也是没有用的,而在系统的显示之中,在行省总人口的下面居然还有三个小的人口统计???

    在询问了系统以后墨菲才知道:行省人口只负责行省首府,也就是邓肯霍夫堡的建设,但是包括努恩在内的三座子城市的人口都是要独自计算的,哪怕行省人口上亿,只要这三座城市的人口数目不达到要求,也是无法进行扩张、升级的,不过相对的,首府的建筑一般都会影响整个行省。

    比如墨菲的黑暗森林就是首府建筑,因此整个肯瑞托的森林都会自动产出那些多样的变异兽以及亡灵兽。

    如果人口再不增长的话,墨菲手下的行省先不说,就连努恩城恐怕也得猴年马月才能升级。

    虽然说墨菲也可以无视人口强行扩张,但是那样的城市也只有一个空壳,而不被系统承认的建筑哪怕长得一模一样也是不会有加成效果的。

    甚至就连陵墓也是为了同一个目的,只有建造了陵墓,领地里面才会自动的复活骷髅战士以及骷髅矛兵,而如果光是靠墨菲与克洛德二人手动复活的话,麻烦不说,长期下来也会是一个巨大的负担。

    相比于那些在黑魔法侵蚀之下自己复活的“自然亡灵”,墨菲他们手动复活的“人工亡灵”是有很多不足的。

    属性上的差距但是不大,但是有一点确实最为致命的。

    那就是人工亡灵一旦解散就彻底没了。

    自然亡灵若是在需要的时候,只需要吸血鬼领主们花费一定数量的黑魔法来建立精神控制就可以使用了,而在不需要的时候,只要断开连接,它们就会变回野生亡灵,该干嘛干嘛。

    但手工亡灵不一样,或许是强行使用黑魔法唤醒的缘故,人工亡灵无法自动从空气中吸收死亡之风开填补自己的消耗,它们必须时时刻刻从吸血鬼领主那里吸收黑魔法来维持自己不重新变回尸体,而当人工亡灵的数目
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